善恶随人作,祸福自己招。
--《增广贤文》
:

清华大学出版社

韩国旅游锦囊

本书作者受韩国高丽大学、外国语大学等名校礼聘,在韩任全职教授前后三年。凡韩国名胜古迹、自然风光、企业厂矿、大学校园、民俗村落、市民公园、酒肆茶坊等,无不历览,所到之处,皆详记当地景色物产与民情风俗。全

就这么简单

就这么简单:Web开发中的可用性和用户体验,ISBN:9787302169994,作者:向怡宁

Effective UI

《Effective UI:软件用户体验艺术》主要内容简介:在体验经济时代,越来越多的公司都意识到这一点:用户期望能与桌面和网络应用轻松、流畅的交互,从而获得愉悦的使用体验。但这样的软件应用,开发难度却往往超乎他们的

精通Web Analytics

开发成功的Web分析策略 Step-by-Step指南 使用这本优秀的现代指南正确学习当今Web分析领域中的机遇和挑战。《精通Web Analytics——来自专家的最佳Web分析策略》由业内一线从业人员写成,它不仅仅是介绍了概念和定义,

移动互联

本书首先介绍移动用户体验的关键特点,接着介绍五种广泛使用的移动用户体验模式,然后介绍移动体验设计的设计实践、原型方法以及设计指南,最后讨论移动体验的前沿设计。

电子商务大赢家

《电子商务大赢家:通过用户体验赢取利润》首次将经营战略和用户体验与在线设计的艺术和科学结合起来,开辟了从企业战略家和营销经理的角度专注于用户体验的新观点。作为知名的用户体验战略家,作者以简明通俗的笔调

用户故事地图

用户故事地图作为一种有效的需求工具,越来越广泛地应用于开发实践中。本书以用户故事地图为主题,强调以合作沟通的方式来全面理解用户需求,涉及的主题包括怎么以故事地图的方式来讲用户需求,如何分解和优化需求,

无懈可击的Web设计

一个网站,无论看起来有多漂亮或者内容有多丰富,如果它不能适应各种各样的浏览情况,不能面向尽可能广泛的用户群,那它就不算是真正成功的。在《无懈可击的Web设计》一书中,作者,著名 Web 设计师 Dan Cederholm

洞察用户体验

《洞察用户体验:方法与实践(第2版)(修订版)》适合所有有志于从事用户体验设计和研究的读者阅读,也适合任何一个希望有所建树的产品和服务策划、研究与设计人员阅读和参考。 序言 为什么要写这本书 很多开发数字产品

原型设计

原型设计工具书,经验之书 原型设计是用于沟通设计意图的清楚而高效的理想方式。原型可帮助设计师洞察设计想法,测试产品预设条件和收集用户反馈意见。本书向我们表明一点:“原型不只是一种设计工具,它还可能帮助我

交互设计概论

《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界

设计反思

本书从系统观的角度深入探讨可持续问题、框架和策略。全书共5部分19章,分别从降低、重复使用、循环利用、恢复和过程五大方面介绍可持续设计策略与实践。书中不乏令人醍醐灌顶的真知灼见和值得借鉴的真实案例,有助

Web标准设计

一扇经常开启的门的铰链不需要润滑油。 一条湍急的河流不会变得污浊。 无论是声音还是想法都不可能在真空中传播。 Web标准如果不用就会腐朽。 这世界真奇妙! 专题页面:http://www.aoao.org.cn/book/web-standards-

实时用户体验

网站的实时动态特性呈现出增长的态势。Facebook和Twitter之类的社交网站是这方面的先驱,在他们的带动下,用户越来越期望所有网站都能够向所有终端提供实时的体验,不管是智能手机,还是计算机。《实时用户体验》展