眼动追踪:用户体验设计利器
《眼动追踪:用户体验设计利器》以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理、在人机交互发展过程中评估用户体验的重要性和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、社交媒体、视频游戏等多个领域
《眼动追踪:用户体验设计利器》以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理、在人机交互发展过程中评估用户体验的重要性和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、社交媒体、视频游戏等多个领域
手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的游戏在望而兴叹、奋力拼搏……如何让你的游戏
当今社会技术体系面临变革,巨大的社会需求和挑战不断涌现,毫不夸张地说,这是一个 人人参与设计的时代。在此背景下,无论是设计精英、草根行动派、设计教育家,还是来自政府或企业的决策者,Ezio Manzini 向所有读
《国际大学生程序设计竞赛例题解1:数论、计算几何、搜索算法专集》可以作为高等院校有关专业的研究生和本科学生参加国际大学生程序设计竞赛的辅导教材,也可作为高等院校有关专业相关课程的教材和教学参考书,也比较
《算法设计与分析:C++语言描述》内容分为3部分:算法和算法分析、算法设计策略及求解困难问题。第1部分介绍问题求解方法、算法复杂度和分析、递归算法和递推关系;第2部分讨论常用的算法设计策略:基本搜索和遍历方
《分布式算法导论(第2版)(英文版)》由电子工业出版社出版。
本书是作者根据他在滑铁卢大学计算机工程学院教授数据结构与算法课程的经验编写而成的。它采用C++面向对象的设计模式,不仅系统全面地介绍了各种传统的数据结构,还把它们按照类和类层次的现代理念予以展开,进而达
《非线性系统手册(第5版):混沌,分形,元胞自动机,遗传算法,基因表达式编程,支持向量机,小波,隐马尔可夫模型,模糊逻辑与C++、JAVA和SymbolicC++程序》内容共分18章;第1章介绍一维、二维的非线性混沌映射,第2章介绍时
本书综合“数据结构与算法”的知识梳理、习题解答及上机辅导等于一身;精心挑选了覆盖教学大纲的五百多道题目,并且提供所有题目的参考答案;对于较难的算法和上机题,给出了详细的分析和说明;对于学习的重点和难点、
《数据结构与算法分析(C++版)(第2版)》采用程序员最爱用的面向对象C++语言来描述数据结构和算法,并把数据结构原理和算法分析技术有机地结合在一起,系统介绍了各种类型的数据结构和排序、检索的各种方法。作者非常
对于任何一门编程语言来说,算法都是程序的“灵魂”。正是因为算法如此重要,所以笔者精心编写了本书,希望通过书中的内容引领广大读者一起探讨学习算法的奥秘,带领广大读者真正步入程序开发的高级世界。 本书共分15
本书收录了第1届至第3届广东省大学生程序设计竞赛(2003—2005年ACM/ICPC广东省赛)和第28届ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)亚洲预赛广州赛区(2003年)的全部试题、完整的测试数据和答案。为了方便读者学习,
《数据挖掘原理与SPSS Clementine应用宝典》从数据挖掘基础、数据挖掘经典算法、数据挖掘业务建模与模型评价、SPSS Clementine数据挖掘实务这4方面对数据挖掘技术进行了全面介绍,既包含传统经典的数据挖掘方法,同