我是设计师
本书作者获得德国红点设计大奖。本书中的案例都是作者的经典设计案。本书是作者十年设计职业生涯心得体会的总结,对从事产品设计和工业设计的新人设计师们有好的借鉴意义。 这是一本以设计师第一视角和切身体会来完
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《超越CSS:Web设计艺术精髓(修订版)》系统、深入地阐释了网站的设计与实现,帮助读者从设计的角度来使用CSS以达到完美的效果。作者通过使用标记和CSS的形象的创造性示例,帮助读者掌握实现创意设计的方法。读者将学
《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》是知名设计网站Smashing Magazine上线以来的精华总结,来自全球的知名设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。全书共分10章,前8章讨论了和网站UI设计相关的八个不同的领域
本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(
每天,google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《google软件测
固定宽度的Photoshop图层、不断膨胀的客户需求、无休止的线框图……抛弃它们吧!陈旧的Web设计交付流程不再适用于移动时代的响应式方案。设计的工作流本质上并没有发生改变,是最佳实践变了。 《响应式Web设计全流程解
本书的目标是提供一些基本的工具及应用场景,帮助你及工作团队一起来使用这些工具和方法。正如你将在本书很多章节中看到的那样,我们没有尝试包罗万象、迎和所有的人,但我们试图给你提供一些用户体验(UX)设计师需
全栈工程师正成为 IT 行业的新秀,论是上市互联网公司还是创业公司,都对全栈工程师青睐有加。本书作者是腾讯公司高级工程师,在前端、后端和APP开发方面都有丰富的经验,在本书中分享了全栈工程师的技能要求、核心
创业需要好的设计,精益创业的用户体验设计是一种更快更智能的用户体验设计方法。 本书讲述了众多精益用户体验设计的特点,通过多角度的学习读者将学会更精益、更好、更快、更省时的实践策略。全书共三篇,分别从验
世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的
算法之大,大到可以囊括宇宙万物的运行规律;算法之小,小到寥寥数行代码即可展现一个神奇的功能。算法的应用和乐趣在生活中无处不在: 历法和二十四节气计算使用的是霍纳法则和求解一元高次方程的牛顿迭代法; 音频
《C算法》介绍了当今最重要的算法,共分3卷,《C算法(第1卷):基础、数据结构、排序和摸索》是第1卷。第1卷分4部分、共16章。第一部分“基础知识”(第1~2章)介绍了基本算法分析原理。第二部分“数据结构”(第3~5章)
计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业
第一部分 开始解决问题 第二部分 算法分析 第三部分 算法设计范式 第四部分 一些著名的算法 第五部分 基本数据结构 第六部分 树 第七部分 图
本书涉及面试、算法、机器学习三个主题。书中的每道编程题目都给出了多种思路、多种解法,不断优化、逐层递进。本书第1章至第6章分别阐述字符串、数组、树、查找、动态规划、海量数据处理等相关的编程面试题和算法,