美国素描基础教程
每个人都希望自己能够逼真地再现周围的世界——希望能够逼真地画出自己看到的一切,《美国素描基础教程》就教你这样来做。 卢帝·德·瑞拉相信世界上只有四种基本形状:立方形、圆柱形、圆锥形和球形。每个物体的基本形
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2005获波隆那国际童书展“文学类最佳插图奖”入选法兰克福国际书展“韩国优秀插画作品展”韩国“年度最佳儿童图书”。韩国儿童图书研究会推荐图书,台湾省小学生课外阅读推荐绘本。不是每个孩子都可以从雨树上摘下云朵,不
《黎鲁:自行车速写上海》内容简介:《文汇报》曾专版介绍了黎鲁老师的自行车骑游经历,而《黎鲁自行车速写上海》是已达九旬高龄的黎鲁老师,根据自己在上海几十年的骑游经历整理而成的,包括他创作的前后连贯的15篇
《信息设计实用指南》展示如何创建各种信息设计材料,让它们既能为受众服务,又能为提供这些信息设计的公司或组织服务。对这个过程的了解,在《信息设计实用指南》中由全世界那些最有成效的信息设计师的作品及其解说
本书通过大量的20世纪设计案例,从简·奇尔切奥得的《新版式》的版式设计到鲍豪斯的平面设计,再到耐克的产品目录,对栅格系统作了全面的、通俗易懂的介绍,并给出了详细的版式设计步骤。本书中展示的设计超越了简单
《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》是《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提
大到国家、企业,小到团体,甚至个人,都在通过树立自身品牌荣誉,得以在各领域内占得一席之位。由此一来,对品牌的研究成为一项新的研究课题。无论是产品类型、服务种类或者规模大小,都适用于品牌化规则。品牌化的
《中国高等院校艺术设计专业系列教材•网页设计》的第四章就总结了一套特别适合艺术类学生学习的网页设计技术。以此帮助读者越过网页设计的技术瓶颈。如今,互联网的发展使信息的传播突破了传统的政治、经济、地域及
《构筑体验:交互设计工作室教学实录》分为三个大的部分,包括讲述对交互设计在广美的定位的认识;交互工作室的课堂教学(教学模式的探讨及课程成果的展现)与横向及纵向课题的案例成果展示;交互工作室的学习氛围与
本书一文一图,一荤一素,解说心情中的都市,都市中的心情,在那些青菜、萝卜、茶叶蛋、小排骨里,皆是平常日子的生计,平常人的蛊惑。
这本书是罗丹看到法国的各个地方的教堂的感受和随笔 这位大艺术家对建筑的理解相当深入.在他的描绘中法国的每个教堂仿佛都拥有了灵魂,都拥有了自己神圣的指责. 他对建筑的理解让我学到了很多东西,也让我感受到了他对