掌握电脑动画技能技巧
内容简介:
本书是以3ds max 4.0和Maya 4.0为蓝本,详细的讲解了这两个超级三维动画软件的使用方法。在每部分的后面都配有实例制作,读者通过制作实例可以快速的掌握软件的使用方法。
在本书的前六章中,讲解了3ds max的安装配置、基础知识、建模、动画、材质及渲染。通过学习了这部分知识,读者能够基本掌握3ds max这个拥有最多用户的三维动画软件。但是3ds max在功能和制作效果上确逊色于Maya。所以在本书的后半部分讲解了Maya这个非常强大的三维动画软件。Maya无论在建模、动画或是渲染上都属于世界一流的水平,如果读者对三维动画有着发烧级的热爱,那么Maya就是提高您动画制作水平的另一个选择。
本书的内容全面详实,由浅入深,可以作为诸多与三维动画相关领域人士的参考书籍。
目录:
前言
第一章三维动画的基础知识
1.1三维动画的背景
1.2三维动画软件简介
第二章3ds max 4的安装配置
2.13ds max 4的安装
2.2启动3ds max 4
第三章3ds max 4的基础知识
3.13D制作的工作流程
3.23ds max 4的制作环境
3.3视图和3D空间的控制
3.4在 3ds max中选择物体
第四章 3ds max 建模
4.1建立和修改物体基础
4.2建立原始几何体
4.3建立线条图形
4.4变换和变换工具
4.5 3ds max建模实例
第五章3ds max动画
5.1动画的概念
5.2动画制作实例
第六章3ds max材质及渲染
6.13ds max的材质编辑器
6.2材质实例制作
第七章Maya的安装及配置
7.1Maya的安装
7.2启动Maya
第八章Maya的基础知识
8.1Maya的工作环境
8.2在Maya中编辑物体
第九章Maya的建模
9.1多边形建模
9.2 NURBS建模
第十章Maya的动画
10.1Maya的基本动画控制
10.2动画创作实例
第十一章Maya的渲染
11.1建立连接访问节点
11.2渲染场景实例
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