学如逆水行舟,不进则退。
--《增广贤文》
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3DS MAX R3 动画大制作――基础教学篇(附光盘)

3DS MAX R3 动画大制作――基础教学篇(附光盘)

作者: 徐海鹰

出版社: 中国铁道出版社

出版时间: 2000-05

价格: 55.00

ISBN: 9787113037369

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内容简介:

本书是《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第一本,全面细致地讲述了3DS MAX R3的基本功能和新增的实用工具。本书着重于三维动画制作,首先以动画实例制作为导引,让读者大致了解使用3DS MAX R3制作动画的基本步骤,然后按照动画的流程,逐步从建模、修改、布置灯光镜头、设计材质,直至运动控制和后期处理,同时让读者明了动画制作的机理和方法。 另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件(包括练习前调用的源文件和练习后的范例文件),供读者练习,以便于巩固所学知识。

目录:

第1章3D动画软件导航 1-1前奏 1-2三维动画软件比较 1-33DS MAX的独特魅力 第2章MAX用户界面 2-1MAX界面总括 2-2主工具条 2-3菜单条 2-4视图布局 2-5更改界面 2-6思考题 第3章前奏 3-1搭建舞台 3-2创建跳舞的对象 3-3创建镜头和灯光 3-4为演员化妆 3-5舞蹈开始 3-6渲染动画 第4章标准几何体 4-1创建面板 4-2Box(方体) 4-3Cone(圆锥) 4-4Sphere(球体) 4-5GeoSphere(多边球) 4-6Cylinder(圆柱) 4-7Tube(圆管) 4-8Torus(圆环) 4-9Pyramid(金字塔) 4-10Teapot(茶壶) 4-11plane 4-12AutoGrid(自动栅格) 4-13思考题 第5章扩展几何体 5-1Hedra(异形体) 5-2倒角对象 5-3增强圆柱对象 5-4字母形体 5-5多边形体(Gengon) 5-6Prism(棱柱) 5-7思考题 第6章创建型 6-1型对象简介 6-2线型(Line) 6-3矩型(Rectangle) 6-4圆型(Circle) 6-5椭圆型(Ellipse) 6-6圆弧型(Arc) 6-7同心圆(Donut) 6-8多边型(Ngon) 6-9星型(Star) 6-10文本型(Text) 6-11螺旋线(Helix) 6-11横截面(Section) 6-12思考题 第7章建模中的基本操作 7-1选择对象 7-2对象的几何变换 7-3复制对象 7-4对齐、镜像和阵列 7-5对象捕捉 7-6思考题 第8章复合对象 8-1布尔对象 8-2放样对象 8-3思考题 第9章栅格对象 9-1辅助对象 9-2栅格(Grid) 9-3单位设置 9-4栅格设置 9-5面片栅格 9-6思考题 第10章对象的参数修改 10-1修改面板的界面 10-2修改对象的创建参数 10-3修改参数与创建参数的区别 第11章应用修改器 11-1修改器与几何变换 11-2修改器堆栈 11-3应用修改器 11-4塌陷修改器 11-5思考题 第12章变形放样对象 12-1变形对话框 12-2缩放变形(DeformScale) 12-3扭转变形(DeformTwist) 12-4摇摆变形(DeformTeeter) 12-5倒角变形(DeformBevel) 12-6适配变形(DeformFit) 12-7解决放样中路径比例不一致的问题 12-8思考题 第13章次对象的修改 13-1可编辑网格 13-2可编辑样条 13-3可编辑面片 13-4布尔对象中操作对象的修改 13-5放样对象的次对象修改 第14章创建灯光和相机 14-1灯光的特性 14-2加入灯光 14-3实例――电脑的灯光效果 14-4创建相机 14-5漫游视图 14-6思考题 第15章基本材质 15-1材质编辑器界面 15-2材质/贴图浏览器 15-3标准材质 15-4练习创建标准材质 15-5思考题 第16章位图贴图 16-1生成贴图材质 16-2位图材质卷栏 16-3贴图入口 16-4UVW贴图坐标 16-5思考题 第17章渲染视图 17-1渲染选项 17-2渲染参数 17-3输出选项 17-4渲染国际象棋 17-5思考题 第18章高级贴图和材质 18-12D贴图 18-23D贴图 18-3Compositor(排序)贴图 18-4Color Modifier贴图 18-5Reflect/Refract贴图 18-6高级材质 18-7思考题 第19章环境效果 19-1大气效果 19-2环境贴图 19-3思考题 第20章渲染特效 20-1对话框 20-2镜头特效 20-3其他镜头特效 20-4练习渲染特效――太阳和地球 20-5思考题 第21章基本动画 21-1动画基本知识 21-2生成动画 21-3动画类型 21-4动画预览 21-5渲染动画 21-6思考题 第22章跟踪图 22-1跟踪图对话框 22-2练习使用跟踪图 22-3给动画加入音轨 22-4思考题 第23章动画中的运动控制 23-1运动命令面板 23-2运动控制器 23-3练习使用运动控制器 第24章链接和IK 24-1枢纽点的应用 24-2IK简介 24-3链接对象 24-4使用IK 24-5思考题 第25章视频后置处理 25-1了解视频后置处理 25-2加入队列事件 25-3后置处理的应用 25-4执行后置处理 25-5思考题 第26章示意图 26-1示意图界面 26-2示意图设置对话框 26-3练习使用示意图 26-4思考题 第27章粒子系统和空间扭曲 27-1创建粒子系统 27-2Super Spray(强力喷射) 27-3Blizzard(暴风雪) 27-4空间扭曲 第28章快乐大本营 28-1搭建场景 28-2设计效果 28-3制作动圆 28-4进行动画的合成处理 附录A3DS MAX R3中的光标 附录B常用颜色的RGB值索引 附录C实例索引

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