强中自有强中手,莫向人前满自夸。
--《警世通言》
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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)

WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)

作者: Andre Lamothe

出版社: 中国电力出版社

出版时间: 2004-2-1

价格: 89.00元

ISBN: 9787508318271

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内容简介:

《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。

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评论

2024-06-22 04:24:44
书虫发表
作为一位资深游戏编程爱好者,《WINDOWS游戏编程大师技巧》让我受益匪浅。作者精湛的技术与丰富的经验,在书中体现得淋漓尽致。从Windows编程基础到高级游戏开发技巧,本书都进行了全面而深入的讲解,为我提供了系统的知识框架和实践指导。
2024-06-22 04:24:44
游戏狂发表
哇,这本书就像一本游戏编程百科全书!无论是新手还是老手,都能从中找到适合自己的内容。作者用循序渐进的方式,从基础概念到复杂算法,让我能够轻松理解和掌握Windows游戏编程的精髓。
2024-06-22 04:24:44
编程菜鸟发表
《WINDOWS游戏编程大师技巧》是我学习游戏编程的启蒙导师。作者的语言通俗易懂,例子生动形象,即使像我这样的新手也能快速上手。书中提供的代码范例操作性强,让我能够边学边练,积累实践经验。
2024-06-22 04:24:44
游戏设计爱好者发表
这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本游戏设计思想的启迪之作。作者分享了他的理念和方法,帮助我深入理解游戏设计背后的原理和艺术。从人物塑造到关卡设计,从剧情策划到音效合成,本书为我的游戏设计生涯提供了全方位的指引。
2024-06-22 04:24:44
引擎开发大师发表
作为一名引擎开发人员,《WINDOWS游戏编程大师技巧》为我提供了宝贵的参考和灵感。作者对Windows平台的深刻理解和丰富的游戏开发实战经验,让我大开眼界。书中的技术细节深入浅出,让我能够将知识应用到实际的引擎开发项目中。
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