心想事成的创意整理术

作者简介:
玉树真一郎
玉树真一郎,1977年生,以程序员身份进入任天堂,后转为策划人员。他是全球销量高达1亿台的游戏机Wii的策划负责人,参与了Wii从最初确定概念到软件、硬件、网络服务的全部策划及开发工作,被称为“Wii的传道士”以及“发表最多Wii作品的大师”。2012年,他离开任天堂回到家乡青森县八户市成立自己的事务所。
内容简介:
超级电玩任天堂Wii的创意是怎么产生的? ——企划人希望开发一款全家老少可以一起玩、开心得像在家里吃火锅那样的游戏产品! 但是,仅有这样的愿景和情怀是远远不够成就伟大产品的! 从美好愿景到完美产品,需要的不仅是创意,而是将无形创意整理成可供开发有形产品的完整解决方案! 只需2小时,帮你把脑子里那滩泥一样的创意,整理成可以立即实施的行动方案!
目录:
前言
第一部 向下探索──什么是概念?
01 从迷雾中出发──概念与创造
02 勇士的登场──概念中的概念
03 冒险的伙伴──创造的步骤
04 高挂旗帜──概念的形式
05 恶魔的低语──“好”是什么?
06 赐予翅膀──愿景
07 最初的约定──要素
08 以“什么”达成“什么”──概念
第二部 向上成长──产生概念的具体程序
09 从哭声中诞生──由口出恶言变成“喜欢”
10 捣蛋鬼的智慧──通过逆转进行“改变”
专栏1 献给勇士的九个“逆转”例题
11 寻找星座──群组化后就能“理解”
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