数字文学

作者简介:
莱恩·考斯基马(Raine Koskimaa),美国西弗吉尼亚大学比较文学博士,师从美国著名学者布赖恩·麦克海尔(Brian McHale)。现为芬兰于韦斯屈莱大学(University of Jyvaskyla)艺术与文化研究系数字文化教授,《赛博文本年鉴》(Cybetext Yearbook)系列的创始人和编辑,电子文学组织(Electronic Literature Organization)的文学指导委员会成员,《游戏研究》(Gamestudies)的评论理事会成员,国际数字艺术与文化大会(Digital Arts and Culture Conference)的程序组成员。近年来在数字文化、数字义学、超文本与赛博文本、电子游戏研究、读者反应批评、媒体应用、赛博朋克科幻小说及叙事学等方面著述广泛,其中数字文化、数字文学、电子游戏等方面的研究成果在西方学界具有一定影响。 单小曦(1971— ),男,吉林松原人。文学博士(后),2008年晋升为教授。主要从事文艺理论、文艺与传媒、数字文学等理论研究。近年来主持国家社科基金、教育部人文社科基金、人事部博士后科学基金等项目共5项;获省级社科优秀成果奖二等奖、三等奖,教学成果奖等奖项共6项;出版学术专著1部,发表学术论文60多篇,多篇被国内权威报刊转载、摘编和评介。 陈后亮(1979— ),男,山东临沂人,文学博士。山东财经大学外国语学院讲师。主要学术兴趣在于曲方后现代文艺理论。已出版学术专著1部,参与和主持省部级科研基金项目2项。在《国外文学》、《当代外国文学》、《国外理论动态》等核心期刊上发表论文多篇。 聂春华(1978— ),男,广东韶关人。2003年毕业于汕头大学文学院,获文艺学硕士学位;2008年毕业于武汉大学哲学学院,获美学专业博士学位;2008年7月进入中山大学中文系博士后流动站工作;2010年7月出站后调入广西师范大学文学院。主要研究方向为文艺学和美学,发表论文20多篇。
内容简介:
《数字文学:从文本到超文本及其超越》表现出了如下几个值得注意的特点:“数字文学”的概念并不是考斯基马第一个提出来的,但他却是较早对数字文学进行直接、正面特别是较系统性研究的学者之一;他关于数字文学的理论研究不是从理论到理论的空洞建构,而是建立在对大量数字文学经典作品的细读和分析基础之上的。 《数字文学:从文本到超文本及其超越》(Digital Literature——From Text to Hypertext and Beyond)是芬兰当代学者莱恩•考斯基马(Raine Koskimaa)的博士学位论文和相关论文的结集。作者从更根本的“数字”出发思考新媒介文学问题,把超文本文学看成数字文学的主要代表,对超文本技术、超文本文学的形成、特征等问题进行了较细致的梳理分析。
目录:
莱恩·考斯基马的数字文学研究(代译序) 中译本前言/1 前言/1 绪论/1 第一章 数字文本与文学/8 一、文字处理器与桌面出版系统/8 二、超文本/11 三、计算机网络/18 四、文字冒险游戏/20 五、原型超文本/22 六、数字文学/24 七、交互性与时间性操作/27 第二章 超文本史与赛博理论/33 ——从麦麦克斯存储器到遍历文学 一、范尼瓦·布什:超文本的先知/33 二、泰德·尼尔森:超文本的幻想家/35 三、超文本群体的理论和文学/42 四、赛博文本和遍历文学/47 第三章 代替与置换:印刷小说的极限/57 一、遍历的基本理论/58 二、《微暗的火》:有四种变体的游戏/6l 三、“多行性”的变体:罗伯特·库弗的《昆比与奥拉,瑞典人与卡尔》和《临时保姆》/65 四、另一种变体:伊塔洛·卡尔维诺的《命运交织之城》/66 五、最后一种变体:胡奥·科塔萨尔的《跳房子》/69 六、未选择的路径:雷蒙·费德曼《要就要不要拉倒》中的二手叙事/70 七、建构中的叙事:吉尔伯特·索伦蒂诺的《蔬菜烩肉》/75 第四章 本体互渗/84 ——从违规到核心策略 一、融合分岔的小径/85 二、印刷超文本小说/92 三、超文本小说中的本体互渗/96 第五章 超文本小说叙事的视觉结构/103 一、交互性叙事/105 二、零度视觉:《下午》/109 三、作为隐喻的地图:《胜利花园》/112 四、将叙述视觉化:《拼缀女郎》/117 五、超文本小说美学/120 六、结论/124 第六章 阅读《胜利花园》/130 ——竞争解释与材料碎片 一、《胜利花园》概观/131 二、主要故事情节和人物角色/134 三、《胜利花园》中的超文本结构/137 四、单循环/140 五、框架故事——阴谋,虚拟现实,超文本之梦/142 六、指涉的互文领域/150 七、竞争解释——材料碎片/156 第七章 寻找《加利菲亚》/159 一、失落的加利菲亚的寻宝者/160 二、从界面时间到神话时间/163 三、《加利菲亚》的虚拟空间/166 四、永恒的阐释循环/170 五、如何解释超文本小说?/174 第八章 当语词不再静止会怎样?/178 ——协商新的阅读惯例 一、用户使用说明/179 二、元文本说明/189 三、测试与错误/195 四、尾声:抵抗性阅读/200 第九章 处于模糊地带的超文本小说/202 一、这个课堂上有超文本么?/203 二、从菜单栏到空间导航/204 三、在空间中拓展/205 四、超文本小说在时间中位于何处?/207 五、从超文本到赛博文本/209 六、文体与边界/210 七、电子书/212 八、我们并非一无所见/213 参考文献/216 附录 相关论文/226 走向数字文学——时间动态学与赛博格作者/226 赛博文本的挑战:数字世界中的文学教学/244 多层分析中的数字文学教学/260 寻找模拟时间/274 超文本小说细读/283 汉英人名对照表/296 译后记/301
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